Лучшая арта в ворлд оф танк. Невидимые убийцы, или какая арта самая лучшая

World of Tanks – это самая популярная многопользовательская игра на сегодняшний день, которая окутала практически весь мир. В этой игре реализованы сражения на боевой технике Второй Мировой Войны и сегодня мы затронем класс САУ, который является самым специфическим боевым классом и самым сложным в освоении. Но несмотря на это. Игроки активно (хоть на данный момент и не очень) играют на этой технике и получают удовольствие от игрового процесса.

Лучшая САУ в WoT

САУ – это артиллерия, которая способна простреливать всю игровую карту, доставать врагов практически везде, где нет укрытий, но очень слаба в ближнем бою. По сути, САУ – это класс поддержки союзников и наиболее мощный, в плане нанесения урона, боевой класс машин. На сегодняшний день для изучения и игры в World of Tanks доступна 51 разновидность этих боевых машин, хоть они и имеют одинаковое применение, но учитывая различные характеристики, специфичность конструкций и вообще применение САУ в бою, каждая машина уникальная и интересная по-своему. Именно после этого многие игроки и стакиваются с такой проблемой, которая не позволяет совершенно точно определить, а какая же лучшая САУ в World of Tanks?

На этот вопрос ответить сразу не получится, слишком уж технологичная игра, которая имеет огромное количество самых разных нюансов, не позволяющих какой-либо технике являться настоящим «богом» рандома. Но, если подробно всматриваться в характеристики этих машин и прислушиваться к мнению игроков, то можно совершенно точно определить лучшую САУ лично для себя.

Самая лучшая САУ в World of Tanks

Итак, начнем с того, что в игре имеется подразделение САУ на нации: СССР, США, Германия, Франция и Великобритания. У каждой нации свое количество этой техники и свои интересные моменты.

У СССР артиллерия шустрая, точная и динамичная, она позволяет быстро реагировать на обстановку в бою, быстро менять позиции, но при этом наносит мало урона и довольно не точно ведет обстрел. Что самое интересное, у этой нации сплеш от снарядов очень мал, поэтому враги за укрытиями находятся практически в не досягаемости.

У США все наоборот, артиллерия медлительная, медленно перезаряжается, имеет погрешности в точности, но американские орудия обладают наивысшим показателем сплеша от снарядов, что позволяет наносить колоссальный урон врагам, даже тем, которые стоят за укрытием.

На счет Германии все гораздо интереснее. Эта нация обладает наибольшим количеством предпочтительных боевых моделей (Hummel, GW Panther, GW Tiger, GWE 100), которые являются любимчиками игроков, но из-за чистого фана. Касательно их показателей, то немцы не обладают повышенным показателем урона, скорости и перезарядки, но имеют самые точные орудия, которые позволяют практически всегда без промаха стрелять по врагам.

А теперь обратим свое внимание на французов, которые являются настоящими новаторами в танкостроении. Они смогли достичь хороших успехов среди всех классов, которые можно встретить в игре, и САУ не является исключением. Их артиллерия шустрая, быстро перезаряжается, а топовый представитель вообще имеет барабан заряжания снарядов, что позволяет за короткий промежуток времени выпускать до 3 снарядов. Это просто колоссальное достижение и в правильных руках может являться очень опасным оружием. Но есть и один очень щепетильный минус у них, из-за своих маленьких габаритов, техника не позволяет вмещать в себя достаточный боекомплект, поэтому порой его очень не хватает.

Великобритания оказалась немного скромнее и в своих рядах вооружения имеет артиллерии, которые хорошо бронированы и порой могут поглощать волну от фугасного взрыва вражеских снарядов. Кроме того, эти САУ имеют наилучший показатель вертикальной наводки орудия, которое позволяет забрасывать снаряды за укрытия, где прячутся враги, эта уникальная особенность и позволяет этим танкам находиться на плаву среди других конкурентов.

Конечно же, в игре есть еще Китай и Япония, но у них САУ пока не реализованы, зато имеется масса информации. Которая позволяет понять, что техника будет очень интересной и довольно перспективной для игры.

Таким образом, мы вкратце разобрали основные интересные моменты САУ по нациям, абсолютно все боевые модели той, или иной нации подчиняются вышеописанной характеристики, и даже изучение навыков экипажа и модули не позволяют заместить отрицательные моменты, которые порой очень мешают для нормальной игры . Но даже в такой ситуации очень сложно ответить на вопрос «лучшая САУ в World of Tanks».

Но не стоит паниковать и вообще бросать идею прокачивать этот класс игры, если нет возможности определить наилучшую технику в игре, то вывод может быть только один – подбирайте для себя ту технику, которая отлично подходит для вашего стиля игры. Все мы играем по-разному, поэтому очень легко определить, каким должен быть танк, на котором мы сможем играть. Да. Этот путь наиболее трудный и долгий, но именно он позволит вам подобрать технику и для фана, и для нагиба и вообще сможете определиться со всеми своими требованиями. Еще раз стоит упомянуть, что, несмотря на одинаковый игровой процесс на этой технике, она уникальная и ведет себя всегда по-разному, в зависимости от ваших игровых навыков.

Какую САУ лучше качать

Но, несмотря на это, мы рекомендуем вам начинать изучать артиллерию в параллельном режиме, то есть ставить перед собой цель и параллельно играть на каждой нации. Именно такой способ позволит прошерстить все уровни техники, узнать личные ощущения, взвесить эффективность и личные наблюдения, только после этого начинать отбрасывать модели танков, которые не подходят для вас и делать это до тех пор, пока не останется одна САУ, которая и будет являться для вас наилучшей.

Надеемся, что наша информация поможет вам найти ответ на самый популярный вопрос «лучшая САУ в World of Tanks». Такой метод наиболее эффективный из всех существующих. Wargaming удалось создать такую игру, которая обладает превосходным балансом и в этой игре нет самых лучших и самых плохих танков, просто есть впечатления, которые регулируют наши мнения. В остальном же, каждая техника имеет свой вес, мощность и боевую эффективность, просто к ней нужно находить свой подход. С вами был сайт сайт !

Вышел патч 1.4.0.0. теперь моды нужно устанавливать в папки " res_mods\1.4.0\" и "mods\1.4.0.\". Если после обновления у Вас перестал работать мод, то просто перенесите его в папку "1.4.0". Некоторые моды и сборки модов могут оказаться неработоспособными либо работать с багами. В самом ближайшем времени все нерабочие моды и сборки будут обновлены. Наберитесь терпения и следите за обновлениями. Если после обновления мода / сборки у вас без причин зависает или вылетает клиент, скачайте скрипт очистки кэша игры и запустите его, проблема должна решиться.

Итак, выбирая из этих выдающихся артиллерийских установок, вы должны решить - а что же для вас наиболее важно? Нужна ли вам средняя убойность в комплекте с возможностью резво двигаться? Или более желанна будет толстая броня и возможность стрелять без оглядки на боезапас? А может важнее всего убить врага одним выстрелом, пусть даже вы просто не успеете отъехать с места выстрела, и вас снесет вражеская арта? Часто возникает вопрос у игроков World Of Tanks какую арту лучше качать , но найти ответ с помощью чужого опыта очень сложно, так как это субъективный вопрос, и только ваш выбор.

На данный момент в игре World of Tanks есть пять полноценных веток артиллерии.Они включают машины со второго по десятый уровень. Ветками артиллерии обладают СССР, Германия, США, Франция и Великобритания. У Китая и Японии их нет, хотя разработчики в отдаленном будущем и планируют исправить этот недостаток. Тем не менее, новичок в World of Tanks вряд ли готов прокачивать все существующие на текущий момент пять (а в будущем — даже больше) веток артиллерии только для того, чтобы выяснить, какая из них все-таки лучшая.

Какая ветка артиллерии или какая нация из доступных в World of Tanks подойдет именно вам, какие критерии выбора машин для кача, наконец, какую ветку артиллерии предпочесть? Ответы на эти вопросы даются в этом руководстве.

Артиллерия в World of Tanks — какую ветку выбрать?

В советской ветке машин сначала стоит упомянуть о СУ-26 (третий уровень), которая обладает вращающейся на 360 градусов рубкой. Когда-то это была крайне популярная машина, но после серии нерфов она превратилась в крепкого середнячка. Дальше идет СУ-5, которая не обладает ни рубкой, ни сколько-нибудь приемлемой дальностью стрельбы, зато отличается очень крутой траекторией, что позволяет ей закидывать снаряды за препятствия.

На пятом и шестом уровне находятся довольно обычные машины без заметных плюсов и минусов. Зато ситуация кардинально меняется на седьмом уровне, на котором у СССР находится сразу две САУ (одна открывается с КВ-2). Они оснащены крайне мощными для своего уровня орудием с пробитием фугасным снарядом в 102 мм и разовым уроном в 1850 единиц. Прямое попадание в крышу может отправить тяжелый танк даже уровнем выше сразу в ангар.

Советские машины стреляют редко, часто мажут, но когда попадают, наносят огромный урон.

Советская артиллерия World of Tanks наносит огромный ущерб, но долго перезаряжается. Источник: wikimedia

Но расплачиваться за это приходится ужасной точностью и перезарядкой, которая длится примерно 50 секунд. На восьмом и девятом уровне орудие остается то же, только немного улучшаются характеристики. Зато топ ветки (Об. 261) представляет собой серьезное изменение концепции. Уроном в 1700 единиц при пробитии в 102 мм уже сложно кого-то удивить, это слабые показатели для десятого уровня, зато радует хорошая скорость сведения (6.5 секунд), да и точность одна из лучших. А неплохая подвижность позволяет быстро менять позицию, чего не скажешь о предыдущих машинах ветки.

В целом, советскую ветку нельзя назвать однообразной. Но большую часть времени придется играть на медленных машинах, которые стреляют крайне редко, часто мажут, зато при прямом попадании наносят огромный урон. При этом посредственные углы горизонтальной наводки при долгом сведении вынуждают много времени тратить на прицеливание, а долгая перезарядка сильно повышает цену каждого промаха.

Немецкая ветка артиллерии

Немецкую ветку артиллерии тоже нельзя назвать однообразной. Например, постоянно меняются углы горизонтальной наводки, лучше всего они на седьмом уровне, данная машина вообще отличается хорошей точностью и приемлемой скорострельностью. Но компенсируется это средними показателями урона (1200 единиц) и пробития (88 мм) фугасного снаряда. Зато хорошая подвижность позволяет не отставать от союзников и держаться на оптимальном расстоянии от противника.

Немецкие машины характеризуются хорошим балансом между точностью и скорострельностью, но отличаются огромными размерами и ужасной динамикой

Вообще до седьмого уровня включительно немецкие машины комфортны в игре и отличаются хорошим балансом между точностью, уроном и скорострельностью. На восьмом уровне серьезно увеличивается урон (до 2000 единиц для фугасного снаряда), а пробитие составляет 105 мм. Подобное орудие ставится на машины девятого и десятого уровня. Но расплачиваться за это приходится просто огромными размерами и ужасной динамикой. Переезд с фланга на фланг может занять несколько минут, часто за это время бой просто заканчивается без вашего участия. Тем не менее, для пассивной игры, когда вы стоите где-то возле базы, немецкая артиллерия высоких уровней подходит идеально.

Американская ветка артиллерии

Что касается американской ветки машин, то здесь сразу бросается в глаза топ ветки (Т92), который обладает максимальным уроном в 2250 единиц (!) для фугасного снаряда при пробитии в 120 мм. Но и точность одна из самых плохих в игре, разброс составляет 0.92. Тем не менее, даже сплеш способен снять 500 и более единиц запаса прочности слабо бронированным целям. Но вот остальные машины ветки серьезно отличаются по концепции.

Американские машины высокого уровня практически идентичны представителям советской ветки

Значительным разовым уроном обладают только машины восьмого и девятого уровня, здесь они практически идентичны представителям советской ветки. Предшествующие же им машины представляют собой крепкие середнячки, они довольно сбалансированы по урону, скорости перезарядки и сведения, но, с другой, стороны, лишены ярких достоинств, так что игра на них вряд ли вам запомнится. Но, например, американская САУ восьмого уровня считается одной из лучших именно из-за комфорта игры на ней.

Французская ветка артиллерии

Ветка французских САУ отличается тем, что практически все машины в ней выполнены в рамках единой концепции. Нет резких переходов, так что полностью переучиваться при повышении уровня вряд ли придется. Но важно отметить, что топ ветки обладает барабаном заряжания на 4 снаряда, это уникальный случай в World of Tanks, нет какой-либо другой артиллерии с барабаном заряжания.

Французская техника отличается хорошей точностью и быстрым сведением, а также великолепной динамикой, позволяющей быстро менять позицию

Но барабан перезаряжается долгих 80 (!) секунд, за которые ваша команда легко может и проиграть. Или победить, от вас на протяжении этих 80 секунд ничего не зависит. Печалит также самый низкий среди САУ десятого уровня разовый урон (1250 единиц) при посредственном пробитии (95 мм), но зато за 18 секунд выстрелить вы можете четыре раза. Все остальные машины ветки барабана заряжания лишены, но зато низкий разовый урон по сравнению с другими одноуровневыми САУ характерен практически для всей французской артиллерии.

Компенсируется это как хорошей точностью, так и быстрым сведением. Прибавьте сюда еще и великолепную динамику, например, топ ветки способен развивать скорость в 62 км/ч, это позволяет крайне быстро менять позицию. Вообще французская артиллерия предполагает активный гемплей, насколько это возможно на САУ. Нужно почаще менять позицию, чтобы стрелять противникам в борт или даже корму. Это придется делать, ведь низкое пробитие и разовый урон не позволяют серьезно повреждать большинство противников при попадании в лоб.

Британская артиллерия

Наконец, британская ветка артиллерия характеризуется самой крутой траекторией в World of Tanks, что позволяет закидывать фугасы даже за относительно высокие препятствия. Но на этом сходство машин всей ветки между собой заканчивается. На низких уровнях находятся САУ, которые ничем примечательным не выделяются, это крепкие середнячки. Зато на шестом уровне расположилась , пожалуй, самая необычная САУ в игре.

Британские машины миниатюрны, скорострельны, однако разовый урон и пробитие малы. С ростом уровня растет урон, но точность попадания остается сравнительно невысокой.

Она отличается хорошей динамикой, миниатюрными размерами (как у легкого танка) и крайне слабым, но скорострельным орудием. Оно стреляет примерно каждые 13 секунд, но разовый урон (450) и пробитие (57 мм) фугасного снаряда крайне малы. Более того, дистанция стрельбы так ограничена, что приходится постоянно двигаться за союзными танками, чтобы наносить урон. Зато траектория снаряда такая, что позволяет «выкуривать» противников из-за таких позиций, за которыми их другая артиллерия не достанет.

Машина седьмого уровня представляет собой крепкий середнячок, единственной яркой ее особенностью является большая скорость назад, чем вперед, но привыкают к этому за пару боев. А машины с восьмого по десятый уровень отличаются большим разовым уроном при посредственной точности. Топ ветки по разовому урону (2200 единиц) и пробитию (117 мм) фугасного снаряда немного отстает от Т92, а точность у него даже хуже (разброс составляет целых 1.1). Наверное, такая ужасная точность компенсирует в том числе и крутую траекторию, которая позволяет закидывать снаряды даже за дома.

Ваш выбор?..

Итак, какую же ветку артиллерии стоит прокачивать именно вам? Ответить сложно, здесь многое зависит от личных предпочтений. Если вы только начинаете играть в World of Tanks, то, пожалуй, больше всего подойдут немецкие и советские ветки, они самые «классические», посоветовать можно и американскую ветку, хотя топ довольно специфичен из-за ужасной точности.

Начинайте с «классики» — немецкой или советской веток танков и артиллерии. Но позднее переходите на французскую ветку артиллерии.

Если вы уже давно в World of Tanks, хорошо понимаете механику игры, то посоветовать можно французов, они меньше всего зависят от ВБРа, а великолепная динамика позволяет быстро менять позицию, что при хорошем знании карт позволяет занимать удобные позиции. Британцы, в целом, довольно специфичны, крутая траектория, конечно, позволяет забрасывать снаряды за высокие укрытия, но обратной ее стороной является самое большое время полета снаряда, стрелять с упреждением непросто.

Post Views: 9 388


Здравствуйте дорогие друзья! Сегодня я хотел бы поговорить о японской артиллерии! Да-да, именно о японской! Как вы знаете, с выходом каждого нового обновления, в игру вносятся какие–то изменения! Будь то на графику, геймплей, или же различные правки клиента, добавление новых карт и прочее! Точно также со временем в игру вводят и новую технику! Все мы знаем, что у некоторых наций в игре по-началу тоже не было артиллерии, но со временем все меняется, и разработчики расширяют выбор военной техники в игре! Поэтому в будущем, может появится и артиллерия Японии! А почему бы и нет?

Военная техника Японии, а именно артиллерия, имеет очень интересные машины, которых нельзя оставить без внимания!

Давайте же глянем, что из себя представляет артиллерия Японии!

Для начала посмотрим возможный вариант развития японской техники в игре от разработчиков:


Перейдем к обзору некоторых САУ:

Type 1 Ho-Ni II


Назначение этой САУ было таким: Поддержка огнем в основном из-за укрытий, поэтому бронирование рубки, в которой была установлена гаубица Type 91 калибра 105 мм, было достаточно слабым!
Горизонтальное наведение имело сектор всего 10 градусов. УВН этой САУ составлял – 17, + 22 градуса. Орудие с большим откатом не давало больших показателей.

Дальность стрельбы : 10.800 м.
Масса снаряда : 15,8 кг.
Калибр орудия : 105мм.
Скорострельность : 8 в./мин.
Мощность двигателя : 170 л/с.
Максимальная скорость : 40 км/ч.
Бронирование : до 25 мм.
Начальная скорость снаряда : 550 м/с.
Экипаж : 3 чел.

Type 4 Ho-Ro


Разработана эта САУ в 1939 г, для поддержи танков. В ней использовалась артиллерийская часть 150мм гаубицы: Type 38.

Дальность стрельбы : 5.970 м.
Масса ОФ снаряда : 35,9 кг.
Калибр орудия : 150мм.
Начальная скорость снаряда : 420 м/с.
Скорострельность : 5 в./мин.
Мощность двигателя : 170 л/с.
Максимальная скорость : 38 км/ч.
Бронирование : 25/25/25.
Угол возвышения орудия : до 30 град.
Экипаж : 3 чел.
Всего с 1940 по 1942 г. было построено 12-13 машин.

Type 4 Ha-To


Выпуск этой машины был в 1944 г. Машин было сделано мало. На ходовую тяжелого транспортера была установлена мортира калибра 300мм. Как мы видим моторно-трансмиссионное отделение располагалось впереди, далее не защищенная огневая рубка. В реальности САУ стреляла реактивными ракетами, но и была возможность стрельбы обычными снарядами!

Дальность стрельбы : 3,15 км.
Масса ОФ снаряда : 170 кг.
Калибр орудия : 300мм.
Боекомплект : 9 шт.
Мощность двигателя : 115 л/с.
Максимальная скорость : 40 км\ч.
Бронирование : до 25 мм.
Экипаж : 3 чел.
УГН этой САУ будут небольшими, в силу особенности конструкции!

Вот такие интересные машины были у Японии! Надеюсь, со временем разработчики порадуют нас выходом новой техники в игре, в данном случае САУ этой нации. На этом я заканчиваю свой обзор техники, которая возможно окажется в игре World of Tanks ! Удачи на полях сражений! Всем пока!!!

С уважением! FREGAT88

Похожие публикации